Ядерная война
Nov. 12th, 2006 04:57 pmВчера, пребывая в странном настроении, играл опять полдня в Цивилизацию-3 и размышлял. В Цивилизации есть определенная сложная тактика, которая позволяет развязать ядерную войну, полчив при этом минимум разрушений на своей территории.
Цивилизация -- хороший симулятор. Набор того, чем вы жертвуете, развязывая ядерную войну, вполне солиден. Победить в ней можно только при очень определенных условиях, но можно. Случайность исключена, надо хорошо думать.
Размышления меня натолкнули на вывод, что я начинал ядерную войну в Цив-3 только в том случае, если мне надо было сломить мощнейшую чужую культуру. В иных случаях всё проще.
Полагаю, что в нашем реальном мире ядерный кулак -- это тоже в первую очередь оружие против чужой культуры. А раз так, ее вероятность довольно высока.
Я считаю, что мы застанем ядерную войну живьем. Полагаю также, что Россия не будет объектом удара.
Как считаете, я сошел с ума?
Цивилизация -- хороший симулятор. Набор того, чем вы жертвуете, развязывая ядерную войну, вполне солиден. Победить в ней можно только при очень определенных условиях, но можно. Случайность исключена, надо хорошо думать.
Размышления меня натолкнули на вывод, что я начинал ядерную войну в Цив-3 только в том случае, если мне надо было сломить мощнейшую чужую культуру. В иных случаях всё проще.
Полагаю, что в нашем реальном мире ядерный кулак -- это тоже в первую очередь оружие против чужой культуры. А раз так, ее вероятность довольно высока.
Я считаю, что мы застанем ядерную войну живьем. Полагаю также, что Россия не будет объектом удара.
Как считаете, я сошел с ума?
no subject
Date: 2006-11-13 10:41 am (UTC)ядерный удар позволяет закончить войну максимально быстро, при этом с абсолютной победой.
быстрая война -- это меньшее оттягивание ресурсов на нее и меньшие последствия для инициатора войны.
очистка земель от загрязнений -- техническая задача, которая занимает 5-10 ходов.
инициирование ядерной войны вынуждает вступить в нее все державы, это уменьшает у еще незавоеванных цивилизаций ядерный потенциал -- они тратят на других ракеты, которые в будущем могут выпустить в тебя, когда ты пойдешь их завоевывать.
no subject
Date: 2006-11-13 11:21 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-13 11:44 am (UTC)и договориться на мир с захватываемой нацией не получится, они будут воевать, потому что автомат принимает решение о мире, если потери на единицу времени становятся катастрофическими. добиться таких потерь у противника при неядерными способами очень затратно.
пока народ бунтует, производство полностью останавливается. потери (денежные) в таком случае для меня составят 10 и более тысяч единиц. это неприемлемо, потому что отсутствие финансирования строительства улучшений в удаленных от центра империи городах замедляет рост.
ядерную войну ты заканчиваешь за 1 (один) ход. потери жителей в атакуемых городах -- 30-35 единиц, такие потери компенсируются генерацией поселенцев в основной части империи за 1 ход.
с помощью ядерного удара возможно завоевать цивилизацию, равную тебе по военной мощи и превосходящую по культурной, за 5-6 ходов с перерывами, никогда не продлевая войну больше 1-2 ходов кряду.
no subject
Date: 2006-11-13 11:49 am (UTC)Надо будет поэкспериментировать!
no subject
Date: 2006-11-13 11:56 am (UTC)ну и савы есть.
no subject
Date: 2006-11-13 11:57 am (UTC)Спасибо!
no subject
Date: 2006-11-13 11:27 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-13 11:45 am (UTC)куда сильнее влияют на потепление большие города без масс-транзита и очистных центров.
no subject
Date: 2006-11-13 11:52 am (UTC)no subject
Date: 2006-11-13 12:04 pm (UTC)no subject
Date: 2006-11-13 12:05 pm (UTC)Странно...