Крутим фотки в CIE Lab
Nov. 4th, 2007 02:41 am
Вот зашёл ко мне недавно в офис Юра–А сегодня подкинул ссылочку, где
Я делаю это в Lab. Получается быстрее.
Короче, по шагам. На всех скриншотах слева – авторская обработка исходника мистером Ариилом Давидовым. Справа – как я делаю то-же, но в CIE Lab.
Исходник – © Ariil Davidov.
Открываем, первым делом конвертим в Lab, 16 bit/channel.
Дублируем бэкграунд, применяем к нему Unsharp Mask ~40px, 77%, 0. Слишком контрастно, поэтому делаем лэйер полупрозрачным.
Вырезаем кусок из левой щеки и губы и прикрываем ими блики.
Делаем корректирующий слой для щеки, вгоняем её по оттенку в окружение.
Теперь самый главный фокус. Создаем Adjustment Layer, регулирующий Curves. Параметры кривых по каналам -- примерно как показаны. Мы снижаем контраст канала цветности a (красное-зеленое «успокаиваем»), а в канале b правим только желтый кусок. В канале светлоты контраст наоборот повышаем.
Теперь делаем корректирующий слой для глаз. Тоже кривые, на маске слоя надо кисточкой порисовать поверх глаз. В канале светлоты вытаскиваем тени, горб в светах призван сохранить различимость блика на белке. В канале a красные оттенки убраны, «срезаны». В канаде b всё чуть уведено в синее. Такой приём сразу убирает все сосуды и красноту.
В принципе, уже можно остановиться. Но нет предела совершенству, и можно чуть подправить радужку глаз и зрачку.
В оригинальном процессе обработки шагов был больше и делалось всё в RGB. То, что получилось в Lab, можно буквально одним движением сделать вот таким:
В RGB так быстро это сделать не получится.
Короче, 48 bit Lab форэва.
no subject
Date: 2007-11-04 08:23 am (UTC)no subject
Date: 2007-11-04 11:38 am (UTC)чисто описательно, ликбез :)
реальной эксплуатации не касались
при желании
мною пиваможно и углубитьсяno subject
Date: 2007-11-04 11:39 am (UTC)Дима, спасибо
распечатаю и буду по пунктам изучать
но применять без фанатизму ;-)
no subject
Date: 2007-11-04 09:55 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-16 02:53 pm (UTC)no subject
Date: 2008-12-16 02:54 pm (UTC)Если искодник с интернета - однохуйственно. Это только с топовых камер из RAW конвертировать в такие кошегные форматы цвета.
no subject
Date: 2008-12-16 03:18 pm (UTC)48 бит лаб -- это совсем не только для топовых камер. обычную фотку большого разрешения имеет смысл крутить именно в 48 бит лаб. дело тут в том, что при 8 битах на канал дискретность сетки лаба на воспроизводимых монитором цветах значительно хуже, чем у РГБ.
Проверить это просто. В фотошопе делаешь градиент от синего до желтого с отключенным Dither, скажем пикселей 500 в ширину. Зумишь и конвертишь сначала в 8бит-лаб, а потом обратно в ргб. Сам всё увидишь.
Конвертить в 8бит-лаб примерно эквивалентно по потере информации конверту в 6-битный РГБ.