Topological data analysis
Просто несколько слайдшеров. Основная идея – эффективный, хотя и затратный метод понижения размерности данных, основанный на нахождении топологического инварианта и его редукции.
Это я контексте обдумывания IDE в VR наткнулся. Размышлял, как именно (в какой последовательности) дети лепят фигурки из пластилина и в каком порядке взрослые рисуют более-менее геометрически связанные фрагменты пространства.
Why TDA beats dimension reduction
Ну и слайдшер с некоторыми подробностями (т.е. ключевыми словами для дальнейшего чтения)
Почему-то вспомнилась классификация животных из Борхеса Ж)